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一、安装前的准备工作
巧妇难为无米之炊,你要开发vr,那先得有一本对应设备的SDK及文档。 项目说明1PICO G2 4K SDK手册说明书https://sdk.picovr.com/docs/sdk/cn/chapter_seven.html2PICO G2 4K SDK包下载PicoVR Unity SDK v_2.8.10,我上传的免费资源:【https://download.csdn.net/download/dzj2021/86771918?spm=1001.2014.3001.5503】3Unity 手册中android发布配置说明https://docs.unity3d.com/cn/2020.3/Manual/android.html 二、PICO G2 4K sdk开发环境套件配置说明PICO一体机本质上是一个android终端,只不过它在android的基础上,有自己的独特的驱动程序【官方叫它:PicoVR Unity SDK】 套件版本Unity2018.4.x、2019.4.x、2020.3.x、2021.1.x.java JDKjdk1.8.0及以上android SDKAPI Level 29及以上 三、PICO G2 4K的sdk要从哪里下载能够匹配所有能找到的【Pico Unity XR Platform】下载地址,最后都指向了官网,打开后,luan都没有,只有【PICO Unity Integration SDK】,但是这个东西不支持 PICO G2. 比较好玩的是,官网居然【浓眉大眼】的在卖G2产品,缺不提供SDK,如下截图所示: 如果,他们【百忙之中】无法抽空发sdk给你,建议你直接从网上下载吧! 去开源网站,下载PICO Unity的工程文件,从里面把sdk刨出来。【实践证明,我之前已经找到过这个sdk包了】。 目标网站:github,gitee,csdn 当然,我已经要到了,你可以0计分下载。 四、Unity 安装选择Unity版本的几个要点: 版本符合PICO说明书的中支持的Unity版本,我用的是2020.3.40LTS 在符合的版本中,选择一个长期支持的版本 - 如果家里没矿的话,还是别装C盘了,设置成别的路径吧,毕竟动不动十几G的东西,几下就把C盘整没了! (1)设置安装和下载的位置: (2)安装Untiy Editor (3)选择模块【Build套件】 [1]Android [2]WebGL [3]Windows (4)安装完毕: 小勾勾看着是不是特别舒畅,别嘚瑟,后面还有能搞的! (5)打开一个Demo,测试是否配置成功 鄙人在2018年的时候用过htc 的focus 一体机开发过vr程序,当时用Unity5.x,Android的环境就是自己配的,当时还没见过什么Unity Hub,都是自己卷卷袖子就直接干了。这次我一入手就开始自己配Android的环境,折腾了很久,最后查资料才发现,Unity hub自带的全家桶才是最便捷的。 说说折腾的过程吧 安装jdk:【装了多个版本,最后才知道要装java 8 - jdk1.8】 安装android studio:【装完后,需要下载许许多多的包,你还得找到 sdk,ndk的目录】 找对应版本的gradle 在Unity中设置Build路径:【配置文件的路径,从android studio中查看,然后填入,包括4个路径】 发布测试:发布的时候各种报错 Gradle错 一体机测试:装到一体机上闪退黑屏 总结:弄了很久始终还有错 逆耳的忠言 : 如果阁下不是特别精通(Android 原生app开发)的话,直接在Unity Hub里面配置就好,何必自己为难自己呢! 我之所以自己配,是因为不熟悉Unity hub全家桶的用法,我承认我被以前的套路影响了! 新安装的Unity直接选择Android选项,自动下载版本匹配的(java)jdk、(android)sdk、Ndk、Gradle包! 已安装的Unity版本,如果没有配置过Android发布环境,直接在Unity Hub中【添加模块】,直接更新! 六、PICO G2 4K + Unity2020.3.40配置设置 # 1、Build 设置![]()
![]() 直接在PC上Build一次,然后再选择【BuildAndRun】
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